Kolory. Otaczają nas wszędzie i mają na nas potężny wpływ. W świecie UX/UI Designu nie są tylko kwestią estetyki. Są potężnym narzędziem, które może kształtować percepcję użytkownika, wywoływać emocje, kierować uwagę, a nawet wpływać na decyzje. Dziś zanurkujemy w fascynującą psychologię kolorów w UI, dowiemy się, jakie skojarzenia budzą poszczególne barwy i jak świadomie je wybierać, aby tworzyć interfejsy, które nie tylko pięknie wyglądają, ale także skutecznie komunikują i angażują.
Archiwum tagu:design
Projektowanie mobilne od podstaw: Zasady i wyzwania tworzenia aplikacji na smartfony
W dobie, gdy smartfon jest często pierwszym (a czasem jedynym) urządzeniem, na którym użytkownicy wchodzą w interakcje z internetem i aplikacjami, projektowanie mobilne stało się nie tylko specjalizacją, ale absolutnym fundamentem UX/UI. Nie możemy już po prostu „zmniejszyć” wersji desktopowej i oczekiwać, że będzie działać. Dziś zanurkujemy w specyfikę projektowania dla urządzeń mobilnych, omówimy kluczowe […]
Projektowanie dla emocji: Jak wywoływać pozytywne odczucia w użytkowniku?
Wiemy już, że dobry UX/UI to przede wszystkim użyteczność, intuicyjność i skuteczność. Ale czy to wystarczy, by użytkownik naprawdę pokochał Wasz produkt? Często tym, co odróżnia dobry produkt od produktu wybitnego, są emocje, które wywołuje. Dziś zanurkujemy w świat emocjonalnego UX, czyli sztuki projektowania interfejsów, które nie tylko spełniają funkcje, ale także budują pozytywne odczucia, […]
Neumorphism, Glassmorphism i inne trendy: Kiedy stosować, a kiedy uważać?
Świat UI Designu nigdy nie stoi w miejscu. Co chwilę pojawiają się nowe style, estetyki i mody, które zdobywają serca projektantów i użytkowników. Od płaskiego designu po skeuomorfizm, od minimalizmu po bogate gradienty – widzieliśmy już wiele. Dziś przyjrzymy się dwóm stosunkowo nowym, ale bardzo popularnym trendom: Neumorphismowi i Glassmorphismowi. Omówimy ich charakterystykę, zastanowimy się, […]
Research UX: Poznaj swojego użytkownika, zanim zaczniesz projektować
Wiemy już, że projektowanie UX/UI to coś więcej niż tylko estetyka – to także psychologia, optymalizacja i etyka. Ale zanim w ogóle zaczniecie rysować pierwszy szkic czy pisać linijkę tekstu, musicie zadać sobie jedno kluczowe pytanie: Dla kogo to projektuję? Odpowiedź na to pytanie to podstawa całego procesu designu i prowadzi nas do sedna Researchu […]
Cognitive Load: Jak unikać przeciążenia informacyjnego w interfejsach?
Pamiętacie, jak czujecie się, gdy otwieracie aplikację lub stronę internetową, a ekran zalewa Was niezliczona ilość informacji, przycisków, animacji i opcji? Czujecie się przytłoczeni, zagubieni, a czasem po prostu rezygnujecie. To klasyczny przykład zbyt dużego obciążenia poznawczego (Cognitive Load). Dziś zanurkujemy w to kluczowe pojęcie z psychologii poznawczej i dowiemy się, jak projektować interfejsy UX/UI, […]
Design Systems: Kiedy i dlaczego warto inwestować w spójność i skalowalność?
W miarę rozwoju produktu cyfrowego – czy to aplikacji mobilnej, strony internetowej, czy złożonego ekosystemu usług – utrzymanie spójności wizualnej i funkcjonalnej staje się prawdziwym wyzwaniem. Różni projektanci, zmieniające się trendy, nowe funkcjonalności… łatwo o chaos. Tu z pomocą przychodzą Design Systems. Dziś dowiemy się, czym są, dlaczego stały się standardem w branży UX/UI i […]
Od koncepcji do prototypu: Narzędzia UX/UI, które trzeba znać
Wiemy, że świat UX/UI to nie tylko teoria i piękne koncepcje, ale także bardzo praktyczna praca. Aby te koncepcje stały się rzeczywistością – od pierwszego szkicu po interaktywny prototyp – potrzebujemy odpowiednich narzędzi. Rynek oferuje ich mnóstwo, a wybór może być przytłaczający. Dziś zabieramy Was w podróż po najważniejszych narzędziach, które są niezbędne w arsenale […]
Projektowanie responsywne vs. adaptacyjne: Które wybrać i dlaczego?
W dzisiejszym świecie, gdzie użytkownicy przeglądają internet na dziesiątkach różnych urządzeń – od smartfonów przez tablety po laptopy i gigantyczne monitory – zapewnienie spójnego i optymalnego doświadczenia jest wyzwaniem. Na szczęście, istnieją dwie główne strategie, które pomagają nam sprostać temu zadaniu: projektowanie responsywne i projektowanie adaptacyjne. Dziś rozłożymy je na czynniki pierwsze, omówimy ich wady […]